进入游戏之后就能看得出来策划对诸葛亮确实非常的爱戴,我们把所有诸葛亮类型拿出来,发现即便放到8个人的游戏当中都能够凑齐,可见诸葛亮的版本到底有多么多,不过并不是每一个版本,都能够呈现出强大的能力,有些版本的诸葛亮,也会让玩家非常的诟病,友诸葛亮就是比较明显的一个,也被大家称之为是设计最失败的诸葛亮,下面也让我们来看一下这个版本的诸葛亮在游戏当中到底是什么样的水平。
策划给这位武将安排了两个技能,拥有三滴血,当看到他的技能之后,有一些玩家就会很头痛,因为他的一技能所描绘的数量实在太多,完全是一个小作文类型的武将,多达600多个字的描述,即便是老玩家,在看到之后也想要直接放弃,而他这个技能在游戏里面还需要新机制的搭配,所以直接导致很多玩家即便拥有这位武将,也会放到仓库里吃亏,更重要的是他的一技能看起来很复杂,好像特别的高级,实际上只不过是一个没有多少营养的小游戏。
一技能在游戏里面呈现出的主要效果是在首轮开始或者是准备阶段能够发动一次小游戏,每一次猜对一张牌就能够摸一张牌,最高可以得到5张牌,而且还需要根据猜对的数量获得对应的奖励或者是惩罚,如果全部都猜对,那下一次发动技能的时候,能够让猜牌的数量增加一次。至于猜错所需要接受的惩罚,策划也写了一大堆,如果我们全部都猜错,那在这个回合将会丢失一点体力值,如果在猜测的时候,正确的数量不足一半,还需要丢弃两张牌,可见这个技能还是存在着明显的负面效果。
至于它的第2个技能,则是对一技能的加强,当我们在执行了一技能之后,如果全部都猜对的情况下,那我们就可以直接发动二技能来,让我们的摸牌数量变得更加的出色,因为当我们全部猜对或者是预测数量大于3的情况下,可以重新使用一技能来让我们再一次猜测,理想状态下一个回合得到10张牌都是很轻松的一件事,看上去强度好像还可以,实际上猜测的难度非常大,想要真正发动得到优势,并没有那么简单。
没有任何的计谋,也不像原版本的诸葛亮那样让大家觉得充满策略。像这种武将,把它定义为最差版本的诸葛亮似乎也能说得过去。